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巫师之怒职业选择
巫师之怒职业选择
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巫师之怒职业选择

战士是一名很好的群坦,三围很高,群拉能力出色,而且战士作为狂暴战的爆发力很惊人,在pvp当中的表现很出色,应该是大多数RMB高富帅会选择这个职业。
圣骑是团队的核心,巫师之怒有24人团本,需要一名主坦,这人一定是个骑士,骑士的防御机制很特殊,他有三枚吸收护盾,比如说你受到10w 20w 30w的打击,这将不会立刻作为伤害值反应出来,而是存在于护盾之中,有10秒的缓冲时间,随后再造成伤害,如果此时你又受到5w伤害,则不会被吸收,因为比护盾吸收的最低伤害还要低,反之则会把10w伤害挤出护盾 吸收更高的伤害,骑士的大量技能是围绕护盾机制的,抵消,减免这些伤害,让骑士在对抗法系boss,高攻boss上更得心应手,不过缺点就是骑士拉群怪和渣滓无异,无论是仇恨的建立,还是伤害的减免,都比战士差太多,此外骑士的pvp手段较单一,输出也不太够,说白了,选择骑士,就代表你有为团队的奉献精神,当然,一个团队,也只需要1-2个最强大的骑士。

巫师之怒什么职业好玩
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巫师之怒什么职业好玩

 《巫师之怒》共有2大阵营、6大种族和8大职业派系,6大种族分成两个对立的阵营--联盟与帝国,联盟方的种族有卡尼亚人、精灵和吉布林,帝国方则包括哈达冈人、亡灵和兽人。
  萨诺特大陆上的每个种族都有其各自擅长的能力:亡灵和精灵擅长魔法,兽人强于力量,吉布林不仅敏捷,还能使用精神魔法,而卡尼亚和哈达冈这两大人类种族的适应性更强,所能担任的职业种类也最多。
联盟
  卡尼亚:勇士、十字军、游侠、教士、德鲁伊、魔法师。
  精灵:圣堂武士、牧师、奥法师、恶魔学者、贤者(新增的灵能师系职业)。
  吉布林:斗士、潜行者、泛灵者、先知。
帝国
  哈达冈:征服者、复仇者、追猎者、裁决者、渎神者、控心者、精修士(新增的法师系职业)。
  亡灵:异端者、秘法师、博学者、神秘者。
  兽人:狂暴者、收割者、掠夺者、萨满。  8大职业派系包括:战士系、圣骑士系、斥侯系、治疗师系、守望者系、法师系、召唤师系、灵能师系。
  事实上,游戏中还有第9大职业派系“吟游诗人”。可选种族是卡尼亚、精灵、哈达冈和兽人。不过,包括中国大陆地区在内的全球各个《巫师之怒》版本中大多未加入该职业。
  每个种族都有其相对应的职业,但并非是每个种族都有全部的8种职业可以选择。每个职业类别都拥有自己独一无二的职业专属技能。除此之外,即使派系相同,不同的职业类别也会使角色成长产生不同的影响,如兽人的狂暴者相对于战士系的其他种族的而言有着更高的生命值,其职业专属特技(这里这个职业指的是狂暴者这个职业,而不是战士系这个职业派系)也有各自的特色。
  《巫师之怒》中现共有30种职业可供选择,新加入的两大职业分别是精灵的贤者(灵能师系)与哈达冈精修士(法师系)。