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异人馆的异人馆的由来
异人馆的异人馆的由来
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异人馆的异人馆的由来

异人馆是一幢三层楼的中古建筑,屋后有一座小庭院,三楼顶有间小阁楼,其余的部分则是自由运用的阳台。此外还有一个地下室。“东邦”把新的小天地分成两个部分,一楼的前半部规划成一间小型餐饮店,对外开放,取名“非限定空间”,店长兼掌厨理所当然是烹饪高手曲希瑞。其他的部分则全属于“东邦”不对外开放的私人空间,叫做“异人馆”。说起“异人馆”这个名词的由来也挺有意思的,它并不是“东邦”自己取的,而是学校师生“越俎代庖”而来——在“东邦”还未来得及为自己的新天地命名时,“异人馆”这个词儿已在校园里漫天飞舞,“东邦”觉得这词儿挺有意思的,便接受大伙儿的“好意”,启用“异人馆”这个名词当新天地的代号。也就是说,“东邦”的新天地分成对外开放的餐饮店“非限定空间”,以及不对外开放的“异人馆”两部分。“非限定空间”由前门出入,只要在营业时间内,任何人都可自由进出。“异人馆”的入口则设在屋后的庭院,想要进入“异人馆”可是难如登天。因为它有一套由发明狂安凯臣和怪胎之最展令扬携手合作设计的“防御系统”防护,除非你同时具备进门“四大配备”——“刷卡+密码+声纹+指纹”,否则一旦进入防御系统的警戒范围,又不听警告及时退出,要不了三秒钟,就会被整死人不偿命的防御系统“修理”得“水当当”。而为了方便“东邦”自家人进出,“非限定空间”和“异人馆”之间设有一道密门相通,只是这道密门究竟位在何处,外人根本无从得知,就算知道了也进不去,因为门上的锁,一样得具备“四大配备”才打得开!尽管“异人馆”拥有可怕非凡的防御系统,但是从它的外表却一点也看不出来——在不知情的人眼里,它不过是一幢再平凡不过的中古房屋罢了。

异人馆的介绍
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异人馆的介绍

“异人馆”别名——东邦的窝; 又名——小恶魔的天堂; 亦名——恶魔党的大本营; 另名——恶魔怪胎的根据地; “异人馆”位于K.B大学郊区,外观是一幢极不醒眼的古旧破屋,内部却处处暗藏玄机,别有洞天,是东邦六个恶魔怪胎发挥各家所长,合力改造的“快乐天堂”。异人馆是指在日本幕末到明治时代(主要是明治时代)外国人所居住的住宅。“异人”指的是异国之人,也就是外国人(主要是欧美人)。

一人之下手游异人怎么获得 异人获得方法介绍
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一人之下 手游异人是玩家快速提升自身实力和强度的重要办法,特别是其中的异人馆玩法。那么,一人之下手游异人怎么得?异人馆有什么玩法或技巧呢?这是一部分玩家关注的问题。因此,这里我们带来了最全面的讲解,希望能够对大家有所帮助或启发,快来GET吧。 1、异人怎么得 异人怎么获取呢?即; A、挑战异人馆,并达到对应的指标,可以领取; B、花费点券抽奖,有概率获得绝品如张瑾等异人; C、系统赠送,如完成任务等。 2、异人馆介绍 异人馆挑战每日挑战次数为3次,挑战成功可以收获对应的异人碎片,达到指定数目即可召唤获得。当然了,不同的异人有着不同的挑战条件,需要玩家爱根据自身的条件选择配置,最大化获得收益。

一人之下手游异人探索怎么玩 异人探索详细攻略
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一人之下 手游异人探索怎么打?一人之下手游中有非常多的玩法,其中就包括异人探索。异人探索算的上是游戏中的高难副本了,那么有没有什么技巧呢?接下来我为大家带来一人之下手游异人探索玩法攻略,希望对大家有所帮助。 一人之下手游异人探索玩法攻略 一、基本玩法 员工使用已经拥有的异人角色进行爬塔闯关,并获取探索值。该玩法共有十三层关卡,其中第十三层为隐藏关卡,需完成第十二层挑战任务(在30秒内通关)才会开启。 开局与每层通关后,员工有一次选择强化效果的机会(三选一),其中1、4、7、10层为遭遇战,2、5、8、11层为精英战,3、6、9、12为首领战,遭遇战与精英战每关探索值+100,首领战探索值翻倍。 探索值视使用异人好感度有额外加成,即1级无加成 ,2级+10%,3级+30%,4级+60%,5级+100%,该额外加成受首领关探索值翻倍加成影响。 进入关卡,敌人会随机出现火魔、电魔、回血等效果,场地会随机出现毒雾、落岩、地刺等场景效果。ps. 悄悄提醒一下,在进行精英战时,若敌人携带强力buff,员工可利用游戏机制,退出副本再进去刷新敌人状态。 二、伤害机制 该玩法采用伤害叠加公式,举个例子:太祖长拳流普攻为:(基础伤害+基础x伤害增加倍率)x暴击x爆伤。 三、奖励规则 玩法奖励分为五档,在探索值达400、1100、1500、1700、2050时,员工会各获得一个异人探秘礼包,内含未送达的心意x8、法器精魄x8。每日完成玩法共计可获得40未送达的心意(400异人亲密值),40法器精魄(法器升级材料)。 四、强化效果 员工可在角色玩法界面点击图鉴查看所有效果。当前版本基础强化效果共51个,随着关卡推进至6、9、12层会依次解锁独孤九剑、偃具大师、毒蛊夺魄三个系列强化效果,每个系列六个,共计69个强化效果。 强化效果的选择会对后边出现的强化效果有影响哦。 五、翻牌机制 在开局选定的强化效果会有一定程度影响后期随机出现的强化效果,即同系列强化效果出现几率增加,但其他效果仍有机会出现。 在闯关时,员工通关时间越短、受击越少,越能增加翻牌时同系列、金色强化效果几率。 大家在挑战精英关(2、5、8、11层)和第十二层首领关时,会出现挑战任务(限时30秒通过、受击限制10次),完成后增加金色强化效果几率。 遭遇战(1、4、7、10层)均为防御回复类效果(护盾吸血回血);精英战多为辅助类强化,即CD、暴击爆伤类强化效果;首领战为伤害增幅、技能强化类效果,视主要流派同系列效果出现几率增加。解锁的三个系列强化效果视特性按前边机制随机出现。 六、强化流派 核心强化效果:普通拳(开局)、连续普通拳、认真一拳、明镜止水、太祖长拳 伤害公式:【(X+X*1.3+X*1.5+X*2)*2】*4 该流派利用普通拳、连续普通拳、认真一拳增加技能cd翻倍,伤害增加130%、150%、200%的特性,配合明镜止水每有一个技能在冷却中伤害提升50%的效果,结合太祖长拳(冷却五秒)每有一个技能在冷却中普攻伤+100%的特性,清空技能,使用普攻造成巨额伤害。 当然,如果员工运气好的话,也可选用6666(百分之一几率触发6666%倍伤害)、罗汉拳(普攻增伤150%)、生命之盾(血量降低为1,获得双倍血量的护盾)与狂战士之血(随血量降低,增加暴击爆伤最高100%)、玻璃大炮(生命上限25%不可回复,暴击爆伤提高50%)等打出巨额伤害。 个人推荐角色风莎燕、冯宝宝,当然员工们也可以结合自己的操作习惯,和异人好感度灵活选用。